腰部を作成していきます。
カットしたバウの前部装甲の上からZの装甲を被せつつプラ板で大型化し、隙間を少なくしました。
前部装甲を上げる際、真ん中のフンドシ部と干渉するので、
可動範囲を確保できるようZの前部装甲が開くようにしました。
これで脚を上げる際、装甲が干渉せず、ベースキットのバウと同じ可動域を確保できています。
横から見ると、こんな感じです。
前後左右の装甲をプラ板とスジ彫でディテールアップしました。
スジ彫箇所を見やすいようにシャーペンでなぞってあります。
スジ彫が難しく、新たな装備が欲しいとこです。
道具が無いのでデザインナイフの先っちょで彫っています。